111學年度 銘傳國中 游致軒教師
教科書版本 | 自編 | 領域科目 | 科技-資訊科技 |
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備課日期 | 2022-10-28 14:00:00 | 備課地點 | 銘傳國中電腦教室二 |
授課日期 | 2022-11-01 09:25:00 | 授課地點 | 銘傳國中電腦教室二 |
議課日期 | 2022-11-04 14:00:00 | 議課地點 | 銘傳國中電腦教室二 |
學生人數 | 30 | 公開程度 | 僅校內公開 |
授課年級 | 2年級 | 授課班級 | 八年六班 |
教學時間(分鐘) | 40 | 教學策略/型式 | 跨領域(含議題融入)素養導向教學,探究實作教學,線上教學 |
本課程基於108課綱中資訊科技基礎素養編列
學生應於本課程中以變數的特質,設計出簡單的數位互動遊戲-打磚塊。
除了變數之外,為完成該作品,亦會使用到角色分身的概念進行遊戲。
課程規劃:
上課前15分鐘,以教師教學為主,教師透過電腦廣播系統實際操作變數特性與打磚塊遊戲的製作。
接下來會有20分鐘的時間以學生實作為主,需配合老師的指導與要求完成作品。
最後10分鐘左右時間,請進度較快的學生和進度較緩慢的學生,互相配合、互相檢討,彼此探討遇到的難題。
課後教師會依據各組作品給出分數。