112學年度 七堵國小 陳人豪教師
教科書版本 自編 領域科目 科技-資訊科技
備課日期 2023-11-07 10:00:00 備課地點 電腦教室B
授課日期 2023-11-29 11:20:00 授課地點 電腦教室B
議課日期 2023-11-29 13:30:00 議課地點 教務處
學生人數 26 公開程度 對外公開
授課年級 6年級 授課班級 604
教學時間(分鐘) 40 教學策略/型式 跨領域(含議題融入)素養導向教學,數位學習精進方案

年級: 六年級

科目: 資訊課

教學者: 陳人豪

教學時間: 40分鐘

課程標題:Scratch指針時鐘設計

 

課程目標:

1. 學生將能夠使用Scratch創建一個簡單的指針時鐘。

2. 學生將理解和應用角度的概念。

 

教學材料:

- 電腦或平板電腦(具有安裝Scratch的設備Scratch編程環境。

- 黑板或電子白板,以便向學生展示教學內容。

 

教學步驟:

 

1. 介紹角度的概念:

   - 開始課程,引導學生思考什麼是角度,例如360度等於一個圓。

   - 使用投影儀或電子白板展示圓周角度的示意圖,並解釋360度是完整的一圈。

2. Scratch介紹:

   - 向學生介紹Scratch編程環境,讓他們了解如何添加角色和背景。

   - 示範如何在Scratch中創建一個簡單的指針時鐘,包括時針和分針。

 

3. 編寫時鐘的程式:

   - 指導學生一步一步地創建他們自己的指針時鐘,確保他們理解如何控制時針和分針的運動。

   - 使用Scratch的程式積木來設定角度,讓時鐘指針按照正確的角度旋轉。

 

4. 教學互動:

   - 利用網路使用即時問答回饋工具(Padlet),隨時掌握學生理解情況。

 

5. 測試和調整:

   - 鼓勵學生測試他們的時鐘,並根據需要進行調整,確保時針和分針的運動正確。

 

6. 作品繳交

   - 讓每位學生分享他們的指針時鐘,並使用classroom繳交相關作品連結。

 

7. 擴展活動:

   - 如果時間允許,可以要求學生添加其他功能,如秒針、背景變化或鬧鐘功能。

 

8. 總結:

   - 總結課程,強調學生學到的角度概念以及他們如何使用Scratch創建一個指針時鐘。

 

這個教案將引導學生運用Scratch進行程式設計,同時深入理解角度的概念。請確保適應學生的學習進度,提供必要的協助和指導,並鼓勵他們進行創造性的實驗和探索。

觀課者(2)

學校單位 觀課者 申請時間
瑪陵國小 鄭志聖教導主任 2023-11-29 09:45:53
瑪陵國小 陳士文悲慘的總務 2023-11-29 09:47:27