112學年度 七堵國小 陳人豪教師
教科書版本 | 自編 | 領域科目 | 科技-資訊科技 |
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備課日期 | 2023-11-07 10:00:00 | 備課地點 | 電腦教室B |
授課日期 | 2023-11-29 11:20:00 | 授課地點 | 電腦教室B |
議課日期 | 2023-11-29 13:30:00 | 議課地點 | 教務處 |
學生人數 | 26 | 公開程度 | 對外公開 |
授課年級 | 6年級 | 授課班級 | 604 |
教學時間(分鐘) | 40 | 教學策略/型式 | 跨領域(含議題融入)素養導向教學,數位學習精進方案 |
年級: 六年級
科目: 資訊課
教學者: 陳人豪
教學時間: 40分鐘
課程標題:Scratch指針時鐘設計
課程目標:
1. 學生將能夠使用Scratch創建一個簡單的指針時鐘。
2. 學生將理解和應用角度的概念。
教學材料:
- 電腦或平板電腦(具有安裝Scratch的設備Scratch編程環境。
- 黑板或電子白板,以便向學生展示教學內容。
教學步驟:
1. 介紹角度的概念:
- 開始課程,引導學生思考什麼是角度,例如360度等於一個圓。
- 使用投影儀或電子白板展示圓周角度的示意圖,並解釋360度是完整的一圈。
2. Scratch介紹:
- 向學生介紹Scratch編程環境,讓他們了解如何添加角色和背景。
- 示範如何在Scratch中創建一個簡單的指針時鐘,包括時針和分針。
3. 編寫時鐘的程式:
- 指導學生一步一步地創建他們自己的指針時鐘,確保他們理解如何控制時針和分針的運動。
- 使用Scratch的程式積木來設定角度,讓時鐘指針按照正確的角度旋轉。
4. 教學互動:
- 利用網路使用即時問答回饋工具(Padlet),隨時掌握學生理解情況。
5. 測試和調整:
- 鼓勵學生測試他們的時鐘,並根據需要進行調整,確保時針和分針的運動正確。
6. 作品繳交
- 讓每位學生分享他們的指針時鐘,並使用classroom繳交相關作品連結。
7. 擴展活動:
- 如果時間允許,可以要求學生添加其他功能,如秒針、背景變化或鬧鐘功能。
8. 總結:
- 總結課程,強調學生學到的角度概念以及他們如何使用Scratch創建一個指針時鐘。
這個教案將引導學生運用Scratch進行程式設計,同時深入理解角度的概念。請確保適應學生的學習進度,提供必要的協助和指導,並鼓勵他們進行創造性的實驗和探索。
觀課者(2)
學校單位 | 觀課者 | 申請時間 | |
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瑪陵國小 | 鄭志聖教導主任 | 2023-11-29 09:45:53 | |
瑪陵國小 | 陳士文悲慘的總務 | 2023-11-29 09:47:27 |