113學年度 武崙國小 林志民教師
教科書版本 | 自編 | 領域科目 | 科技-資訊科技 |
---|---|---|---|
備課日期 | 2024-10-04 12:40:00 | 備課地點 | 741三樓電腦教室 |
授課日期 | 2024-10-07 09:25:00 | 授課地點 | 741三樓電腦教室 |
議課日期 | 2024-10-07 12:40:00 | 議課地點 | 741三樓電腦教室 |
學生人數 | 27 | 公開程度 | 僅校內公開 |
授課年級 | 5年級 | 授課班級 | 503 |
教學時間(分鐘) | 40 | 教學策略/型式 | 科技輔助自主學習 |
目標:
認識 座標、方向
學會 Scratch 程式積木基本使用方法
學會基本的「移動」方式
內容重點:
- 認識「事件」積木與其他一般積木的差異。
- 程式的執行流程
- 座標:水平 X, 垂直 Y
中央: ( 0, 0 ) ;水平向右+,向左-;垂直向上+,向下 - - 方向
所有的角色的造型預設一定面朝 正 右 90度 方向,再使用 「程式指令」改變方向。 - 旋轉方式:
不設限:方向+移動,角色會360度轉(會上下顛倒)
左右: 方向+移動,角色只會朝向左、右(不會上下顛倒)
不 旋轉: 方向固定向右 - 基本移動的方式:
先設定「方向」,再使用「移動」積木
直接使用「座標」控制
觀課者(1)
學校單位 | 觀課者 | 申請時間 | |
---|---|---|---|
武崙國小 | 劉素珍教師 | 2024-10-04 08:29:46 |